« Về Plunlab / 2. Chiến đấu
Chiến đấu cơ bản
Mọi trận đấu trong PlunWorld đều có trọng tài công tâm: trò chơi tự kiểm tra từng đòn đánh, tính sát thương và công bố cùng một kết quả cho mọi người xung quanh. Không ai có thể ăn gian một trận đấu.
Chỉ số của bạn
Tấn công, Phòng thủ, Máu, Tốc chạy, Tốc đánh, Tỉ lệ chí mạng, Sát thương chí mạng, Hút máu, Phản damage. Tổng chỉ số = chỉ số gốc + trang bị + thú cưỡi + buff súp đang có. Máu khởi điểm là 200.
Tốc đánh có "điểm bão hoà"
Tốc độ đánh theo đường cong logarit — những điểm đầu tăng tốc rõ rệt, càng về sau càng ít tác dụng. Không thể dồn một chỉ số để đánh như súng máy.
Không có cửa cho speed hack
Đòn đánh đến nhanh hơn 85% cooldown vũ khí đơn giản là không được tính. Auto-click hay tool tăng tốc không mang lại gì.
Luật PvP
- Bạn tấn công người chơi khác bằng cách chọn mục tiêu; HP về 0 thì mọi người xung quanh thấy họ gục ngã.
- Không thể đánh: người cùng bang, người trong Vùng an toàn, hoặc khi một trong hai người đang có Khiên.
- Phản damage trả lại một phần sát thương cho kẻ tấn công — đánh liều vào mục tiêu trâu bò có thể tự chết vì phản.
- Hạ gục PvP ngoài vùng boss có thể rơi loot nhẹ (vàng, nguyên liệu). Hạ gục trong vùng boss cho Chiến công.